Król Ptak, kapryśna istota z obrazu Hieronima Boscha, uciekła i ukradła kolory
– informuje Muzeum Narodowe w Warszawie. Poszukiwany był widziany
w okolicy Alej Jerozolimskich w Warszawie. Eksperci proszą o pomoc
wszystkich, którym bliskie są światy pełne kolorów, fantazji i tajemnic. Wielka
obława odbędzie się 15 listopada w Galerii Sztuki Dawnej MNW.
Poszukiwania zostały zainspirowane mobilną grą „Garden Creatures” autorstwa
artystów Julii Koniecznej i Roberta Latosia (Well of Art), której światowa premiera
odbędzie się właśnie w warszawskim Muzeum Narodowym.
W dniu premiery, 15 listopada, Muzeum i Well of Art zapraszają widzów do udziału
w grze muzealnej oraz warsztatach artystycznych, dzięki którym uczestnicy poznają
sekrety malarstwa dawnych mistrzów. Żeby wziąć udział w zabawie, wystarczy bilet
wstępu do Muzeum. Przez cały dzień będzie można dołączyć do gry, której akcja
rozegra się w przestrzeni Galerii Sztuki Dawnej. W przestrzeni edukacyjnej na
młodszych gości będą czekać animatorzy, którzy przygotowali na ten dzień warsztaty
inspirowane „Garden Creatures” i obrazem „Kuszenie św. Antoniego” z kolekcji MNW.
Muzeum Narodowe w Warszawie posiada imponujące zbiory europejskiej sztuki
dawnej. W naszych magazynach znaleźć można dwie grafiki Hieronima Boscha:
„Kuszenie św. Antoniego” oraz „Oblężenie słonia”. Z kolei w Galerii Sztuki Dawnej
w części „Miasto” prezentujemy znakomity obraz Jana Wellensa de Cocka, który
również pochylił się nad tematem kuszenia świętego Antoniego. Postaci demonów
przybrały postać hybrydowych monstrów, a ich fantazyjne formy przywodzą na myśl
twórczość Boscha. Warto zobaczyć ten obraz na żywo i z bliska studiować
te zdumiewające przejawy wyobraźni dawnych mistrzów – mówi dr Aleksandra
Janiszewska-Cardone, kuratorka Zbiorów Dawnej Sztuki Europejskiej.
Gra „Garden Creatures” na nowo interpretuje „Ogród rozkoszy ziemskich”
Hieronima Boscha, przekształcając go w interaktywny, malarski świat. Gra stworzona
przez Well of Art zmienia renesansowe arcydzieło w cyfrowe, wielozmysłowe
doświadczenie, dzięki któremu gracze dostają zaproszenie, aby wejść do wnętrza
obrazu. Wyruszają z atelier artysty w podróż do bujnych ogrodów i surrealistycznych
pejzaży z arcydzieła mistrza, po drodze rozwiązując łamigłówki artystyczne.
Już w czasach renesansu wizjonerski świat Boscha inspirował setki europejskich
artystów, w tym Jana Wellensa de Cocka, autora obrazu „Kuszenie św. Antoniego”
z kolekcji warszawskiego Muzeum Narodowego. Współcześnie wpływy Boscha
rozciągają się od dzieł literackich Umberta Eco przez filmy Tima Burtona po twórców
mody, takich jak Alexander McQueen.
Wyobraźnia mistrza zainspirowała też cenioną ilustratorkę Julię Konieczną.
Za warstwę artystyczną gry „Garden Creatures” oprócz Koniecznej odpowiada malarz
i twórca aplikacji malarskiej Glaze, Robert Latoś. Wspólnie stworzyli współczesny
świat inspirowany sztuką Boscha, dostosowany do wrażliwości młodych odbiorców.
Gra łączy tradycyjne rzemiosło z nowoczesną technologią – wszystkie poziomy
i postaci zostały narysowane ręcznie piórkiem i tuszem, a następnie malowane farbami
olejnymi. Oryginały prac, na podstawie których powstała gra, będzie można zobaczyć
podczas premiery.
Stworzenia w dziełach Boscha są inspirowane wczesnymi odkryciami naukowymi
dotyczącymi świata przyrody. Choć dążą do realizmu, odzwierciedlają ducha
średniowiecznych bestiariuszy, w których wyobraźnia często kształtowała ostateczny
obraz.
Chciałam, by świat „Garden Creatures” zapraszał graczy do podobnego odkrywania –
poprzez zabawę, barwy i własną wyobraźnię – podkreśla Konieczna.
Gra jest darmowa. Aby w nią zagrać, wystarczy wejść na www.wellofart.com
i kliknąć na link prowadzący do Apple Store. W grę będzie można również zagrać
podczas premiery w Muzeum Narodowym w Warszawie. Producentem „Garden
Creatures” jest Well of Art, a patronat nad projektem objęła Fundacja Ewy Sołowow.
Premiera „Garden Creatures” odbędzie się w dniu 15 listopada w Muzeum
Narodowym w Warszawie (Al. Jerozolimskie 3) i będzie połączona z grą
muzealną. Zapraszamy do wspólnej przygody pełnej sztuki, fantazji i koloru.
Gra „Garden Creatures”
Gatunek: przygodowa gra logiczna
Czas gry: ok. 2 godziny
Grupa docelowa: 7+
Muzealna gra terenowa
Data: 15 listopada
Godziny: 10.00–17.00
Czas gry: 1–2 godziny
Grupa docelowa: dzieci 7+ z opiekunami, dorośli



