Król Ptak, kapryśna istota z obrazu Hieronima Boscha, uciekła i ukradła kolory

– informuje Muzeum Narodowe w Warszawie. Poszukiwany był widziany

w okolicy Alej Jerozolimskich w Warszawie. Eksperci proszą o pomoc

wszystkich, którym bliskie są światy pełne kolorów, fantazji i tajemnic. Wielka

obława odbędzie się 15 listopada w Galerii Sztuki Dawnej MNW.

 

Poszukiwania zostały zainspirowane mobilną grą „Garden Creatures” autorstwa

artystów Julii Koniecznej i Roberta Latosia (Well of Art), której światowa premiera

odbędzie się właśnie w warszawskim Muzeum Narodowym.

 

W dniu premiery, 15 listopada, Muzeum i Well of Art zapraszają widzów do udziału

w grze muzealnej oraz warsztatach artystycznych, dzięki którym uczestnicy poznają

sekrety malarstwa dawnych mistrzów. Żeby wziąć udział w zabawie, wystarczy bilet

wstępu do Muzeum. Przez cały dzień będzie można dołączyć do gry, której akcja

rozegra się w przestrzeni Galerii Sztuki Dawnej. W przestrzeni edukacyjnej na

młodszych gości będą czekać animatorzy, którzy przygotowali na ten dzień warsztaty

inspirowane „Garden Creatures” i obrazem „Kuszenie św. Antoniego” z kolekcji MNW.

 

Muzeum Narodowe w Warszawie posiada imponujące zbiory europejskiej sztuki

dawnej. W naszych magazynach znaleźć można dwie grafiki Hieronima Boscha:

„Kuszenie św. Antoniego” oraz „Oblężenie słonia”. Z kolei w Galerii Sztuki Dawnej

w części „Miasto” prezentujemy znakomity obraz Jana Wellensa de Cocka, który

również pochylił się nad tematem kuszenia świętego Antoniego. Postaci demonów

przybrały postać hybrydowych monstrów, a ich fantazyjne formy przywodzą na myśl

twórczość Boscha. Warto zobaczyć ten obraz na żywo i z bliska studiować

te zdumiewające przejawy wyobraźni dawnych mistrzów – mówi dr Aleksandra

Janiszewska-Cardone, kuratorka Zbiorów Dawnej Sztuki Europejskiej.

 

Gra „Garden Creatures” na nowo interpretuje „Ogród rozkoszy ziemskich”

Hieronima Boscha, przekształcając go w interaktywny, malarski świat. Gra stworzona

przez Well of Art zmienia renesansowe arcydzieło w cyfrowe, wielozmysłowe

doświadczenie, dzięki któremu gracze dostają zaproszenie, aby wejść do wnętrza

obrazu. Wyruszają z atelier artysty w podróż do bujnych ogrodów i surrealistycznych

pejzaży z arcydzieła mistrza, po drodze rozwiązując łamigłówki artystyczne.

 

Już w czasach renesansu wizjonerski świat Boscha inspirował setki europejskich

artystów, w tym Jana Wellensa de Cocka, autora obrazu „Kuszenie św. Antoniego”

z kolekcji warszawskiego Muzeum Narodowego. Współcześnie wpływy Boscha

rozciągają się od dzieł literackich Umberta Eco przez filmy Tima Burtona po twórców

mody, takich jak Alexander McQueen.

 

Wyobraźnia mistrza zainspirowała też cenioną ilustratorkę Julię Konieczną.

Za warstwę artystyczną gry „Garden Creatures” oprócz Koniecznej odpowiada malarz

i twórca aplikacji malarskiej Glaze, Robert Latoś. Wspólnie stworzyli współczesny

świat inspirowany sztuką Boscha, dostosowany do wrażliwości młodych odbiorców.

 

Gra łączy tradycyjne rzemiosło z nowoczesną technologią – wszystkie poziomy

i postaci zostały narysowane ręcznie piórkiem i tuszem, a następnie malowane farbami

olejnymi. Oryginały prac, na podstawie których powstała gra, będzie można zobaczyć

podczas premiery.

 

Stworzenia w dziełach Boscha są inspirowane wczesnymi odkryciami naukowymi

dotyczącymi świata przyrody. Choć dążą do realizmu, odzwierciedlają ducha

średniowiecznych bestiariuszy, w których wyobraźnia często kształtowała ostateczny

obraz.

 

Chciałam, by świat „Garden Creatures” zapraszał graczy do podobnego odkrywania –

poprzez zabawę, barwy i własną wyobraźnię – podkreśla Konieczna.

 

Gra jest darmowa. Aby w nią zagrać, wystarczy wejść na www.wellofart.com

i kliknąć na link prowadzący do Apple Store. W grę będzie można również zagrać

podczas premiery w Muzeum Narodowym w Warszawie. Producentem „Garden

Creatures” jest Well of Art, a patronat nad projektem objęła Fundacja Ewy Sołowow.

 

Premiera „Garden Creatures” odbędzie się w dniu 15 listopada w Muzeum

Narodowym w Warszawie (Al. Jerozolimskie 3) i będzie połączona z grą

muzealną. Zapraszamy do wspólnej przygody pełnej sztuki, fantazji i koloru.

 

Gra „Garden Creatures”

Gatunek: przygodowa gra logiczna

Czas gry: ok. 2 godziny

Grupa docelowa: 7+

 

Muzealna gra terenowa

Data: 15 listopada

Godziny: 10.00–17.00

Czas gry: 1–2 godziny

Grupa docelowa: dzieci 7+ z opiekunami, dorośli